修士們的工作
桌上遊戲
在新冠疫情期間,訪問泰澤被暫停,我們不得不想出新的產品來進行工作坊。當時,幾位修士喜歡一起玩桌上遊戲,有些人甚至在這方面擁有豐富的經驗。 因此,遊戲Kellia於2021年逐步開發,然後在2023-2024年開發了Koinobia。每次我們都力求創造一款高品質的遊戲,機制經過深思熟慮,主題與我們的團體生活密切相關,而啟發這些遊戲的歷史也得到了尊重。 這些遊戲最初是在團體內開發的,然後通過與朋友和訪客分享進行了多次測試,他們給了我們寶貴的反饋。在這段漫長的調整期間,我們確定了規則並將其記錄下來,然後創建了圖形。
這些遊戲最初是在團體內開發的,然後通過與朋友和訪客分享進行了多次測試,他們給了我們寶貴的反饋。在這段漫長的調整期間,我們確定了規則並將其記錄下來,然後創建了圖形。